GTA 6 demuestra su potencial con una PS5

El nuevo gameplay extendido de Grand Theft Auto VI, de casi 27 minutos, fue grabado directamente desde una PlayStation 5 estándar, utilizando imágenes reales del juego. Esto significa que todo lo que vimos: los gráficos, la iluminación, la enorme cantidad de NPC, las físicas, los vehículos y el nivel de detalle de Vice City estaba funcionando sobre el hardware estándar de la consola de Sony.

Esto resulta especialmente llamativo por la calidad visual mostrada. Rockstar está llevando al límite una consola lanzada originalmente en 2020, con un mundo abierto extremadamente detallado y sistemas mucho más complejos que los de GTA V. Medios que analizaron el gameplay destacan especialmente el trabajo de optimización realizado para manejar iluminación, reflejos, cabello, ropa, multitudes y la enorme cantidad de elementos presentes en pantalla sin depender de un PC de gama alta.

¿Por qué es tan importante?

Porque demuestra que GTA 6 no necesita una PC de última generación para ofrecer esos gráficos. La versión mostrada en el Extended Look estaba corriendo en el modelo estándar de PS5.

Además, esto permite tener una referencia más realista de lo que los jugadores pueden esperar en consola. Rockstar ha confirmado que GTA VI llegará a PS5 y Xbox Series X|S, mientras que la compañía también ha señalado que el gameplay mostrado corresponde a la versión de PS5.

Eso sí, hay que diferenciar “capturado en PS5” de “funcionará a 60 FPS”. El hecho de que el gameplay haya sido grabado en una PS5 no significa que vaya a funcionar a 60 cuadros por segundo. Informaciones recientes apuntan a que Rockstar está priorizando la calidad visual, densidad del mundo y sistemas de simulación, con 30 FPS como objetivo de lanzamiento en consolas.

El gameplay de GTA 6 es una demostración del poder de optimización de Rockstar: casi 27 minutos de imágenes capturadas directamente desde una PS5 estándar, mostrando un Vice City extremadamente detallado, con iluminación avanzada, NPC más complejos, físicas, animaciones y una enorme cantidad de elementos funcionando simultáneamente.

Y quizás lo más impresionante es que no estamos viendo una versión de PC preparada con hardware extremo: estamos viendo lo que Rockstar consiguió hacer funcionar en una PS5 de 2020